第303章 什么鬼东西?这是人玩的?(第2页)
在线人数。
“不可能啊!这可是泡菜国最火的网游!”他喃喃自语,“为什么没人买账?”
没人回答他。
他不信邪,加大广告投放,咬牙赌公测能翻盘。
结果公测首日数据出炉:24小时最高同时在线——一万出头。
一万?
《传奇》和《奇迹mu》巅峰时期百万起步,日常也有七八十万活跃。
这一比,简直是乞丐站在富豪宴前。
2003年,华夏网游第一款炮灰诞生——《天堂》,凉透。
紧接着,国产自研大作《争锋》上线。
照样扑街。
虽然数据比《天堂》强点,但连五万都没摸到。
整个行业哗然。
崩了。
从业者集体破防:明明品质过硬,怎么就是没人玩?
调查反馈回来,原因清晰:
《天堂》太复杂,玩家没耐心;
《争锋》玩法接近《传奇》,可人家早就在《传奇》里氪金,谁换你这新号重练?
三月刚过,鹏城迅腾科技集团推出首款代理网游《凯旋》,开启公测。
玩家们倒是积极注册,领完免费企鹅号,进游戏转一圈——转身就走。
白嫖打卡完毕,撤。
打着“全3d沉浸画面”的旗号,《凯旋》公测成绩让迅腾上下脸都绿了。
投入砸进去了,宣传铺天盖地,结果打了个寂寞。
四月,《凯旋》热度持续雪崩,每日登录人数跌成狗。
董事长杰克马心彻底凉了。
干脆一刀斩断:停运,终止公测。